【パイロットの腕前】
連邦8,000勝、ジオン2,000勝。連邦メインです
【階級】
少将から大将
【好きなMS※Rev4.18時点】
格闘型 →ユニコーンガンダム、アレックス、ガンダム、EZ8
近距離型→νガンダム、フルバーニアン、ガーカス、陸ガン、B.D.1号機、白ザク
射撃型 →デルタプラス、B.D.3号機
支援型 →サイサリス、ヘビーガンダム
遠距離型→ガンタンク、フルアーマーガンダムType-B、量産型ガンタンク
【苦手な敵MS】
アッガイ、ゲルググマリーネ(シーマ)、ギャン、ガーベラ、サザビー、クシャトリヤ、シャア専用ザク、アッグ
↑の動画をご覧ください。
プレイヤーは連邦とジオンに分かれて出撃します。
対戦人数は4対4~8対8までで、日によって異なります。
以下の条件で勝利です。
①250カウントの時間内に敵チームの戦力ゲージを0にする。
②250カウント終了時に敵チームより戦力ゲージを多く残す。
敗北条件は上記と真逆です。
①250カウントの時間内に自チームの戦力ゲージが0になる。
②250カウント終了時に敵チームより戦力ゲージが少ない。
戦力ゲージの量
4対4→2,000
5対5→3,000
6対6→3,600
7対7→4,600
8対8→5,600
戦力ゲージの減らし方
①敵のモビルスーツ(以下MS)を撃破する。
②敵の拠点を撃破する。
MSを撃破すると機体によって定められたコスト(120~360)が敵の戦力ゲージから失われます。
拠点を撃破すると戦力ゲージの4分の1(500~1,400)が失われます。
拠点を撃破できるのは原則として遠距離砲撃型のMS(以下タンク)だけです。
タンクは自らの戦闘能力は低いです。
タンクが単独で敵拠点を砲撃できる位置に進軍することは困難です。※敵のMSに進軍中に撃破されてしまうため。
その為、勝つためには以下の行動が基本となります。
味方タンクの砲撃行動の援護・・・・・護衛
敵タンクの砲撃行動の阻害・・・・・・拠点防衛(アンチ)
この如何に敵拠点を割るか、自拠点を守るか。これが基本の作戦行動です。
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ワイエス行政書士・社会保険労務士事務所
特定社会保険労務士
行政書士
佐藤 安弘
『皆様にとって、身近にあって、頼れる存在。そして少し愉快な社会保険労務士・行政書士であろうと思います。お気軽にご相談ください。』
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